當通靈熊貓的改動公佈以後,很多玩家可能隻是關注到霸體換成格擋,自己剛買的通靈就沒用了。
但殊不知這樣一個通靈的改動可能會改變決鬥場的打法,之所以這麼說,主要原因還是現在遊戲內存在一些反手開大接技能的忍者。
我們可以簡單舉個例子,段位賽或者忍術對決中是無法看到對方的通靈陣容的。
那在這樣的情況下,千手扉間和博人傳黑土這些忍者在拿到四豆以後就會有所顧忌,怕你手裡有熊貓通靈才不會輕易開大。
而當熊貓的霸體換成格擋以後,只要你手裡不是霸體秘卷,我就可以很放心的反手開大。
你這個時候可能會說利用烏鴉等減幀的通靈來應對,但像上面我提到的千手扉間和博人傳黑土是不怕減幀通靈的。
可能對於一些手裡沒有熊貓的玩家,覺得下個版本對方的熊貓也沒用了,感覺是一件好事。
但實際上,四豆反手開大的忍者是不知道你有沒有熊貓的,正是因為熊貓霸體的設定才會讓他們不敢輕易反手開大,怕自己猜錯了出現一鍵清豆的效果。
一旦熊貓的霸體設定消失,四豆反手開大就會變得更加無解,包括接下來要上架的死門凱,好像也是可以直接反手開大接技能。
現在唯一能解決的辦法就是再把那些隨便反手開大的忍者調整一輪,但好像又不太現實。
不過,現在存在的疑點就是不確定熊貓的格擋效果是什麼樣的,我理解的格擋就是須佐能乎佐助的骨架效果,在被攻擊幾次後就自動消失。
而且這樣的格擋效果是會直接被抓取破掉,雖然霸體也會被長時間的抓取消耗掉,但只要是對方的抓取時間比較短,那你在倒地的時候還是霸體效果,這樣就不會被對方銜接到。
反觀格擋效果,只要是被破掉以後,就不會再有任何效果了。
面對一些大范圍可以接技能的奧義,可能還沒走出去就直接被破掉了格擋效果。
不少人都覺得熊貓太強,是因為在對拼通靈的時候對面可以在你的通靈裡直接拿到先手,每次看到這樣的場景我也覺得熊貓優勢太大了。
同樣是互換通靈,憑什麼你可以拿到先手,還能在我通靈攻擊范圍內持續輸出。
我並不反對調整熊貓,隻是徹底取消霸體效果,也會產生其他的問題。
前面提到的反手開大可能隻是其一,像鷹佐助這樣奧義需要雙頂的忍者,原本你是可以用霸體秘卷、熊貓或者減幀通靈來克制。
但當熊貓的霸體消失後,鷹佐助就少了一個克制道具,再加上忍者攜帶的秘卷是可以提前看到的,這樣鷹佐助開大也會更放心了。
以上,隻是我個人對於熊貓改動後的看法和分析,一切的謎底就等大版本更新上線後再來判斷吧。
有時候魔方的改動確實會出乎大部分玩家的意料,你要說策劃不懂遊戲吧,他們卻天天要跟遊戲相關的內容接觸。
但你要說他們懂遊戲吧,他們又可以做出一些離譜的操作,包括三代雷影和愛情哥,還有改版後的氣旋秘卷,早期還有查克拉秘卷先改機制,後來又回調等等。
我覺得還是魔方沒有太註重內測工作,別的遊戲會開放內測服讓玩家體驗新內容,從而在正式版上線前做出更好的優化。
魔方的內測服確實也有,但之前開放的時候隻是用來測試團本,新忍者等方面的測試不會完全開放,隻有極少數的主播才會參與。
這就導致了上線正式服的內容像是測試版,所有玩家都變成了測試人員。